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常亮灯大功率LED摄影灯摄像灯无闪儿童影楼专业摄影棚套装

4 4月 , 2019  

配备参数

  • 特色:金贝太阳灯 EF-200
    常亮灯大功率LED摄影灯录制灯无闪儿儿影厂楼专业水墨画棚套装
  • 著者:黄河清
  • ISBN:9787567519923
  • 版次:1
  • 包装 :平装
  • 出版社:华师范大学出版社
  • 出版时间:2014-05-01

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浅谈JavaScript Math和Number对象,javascriptmath

1. Math 对象

1.1 介绍

  Math
对象,是数学对象,提供对数据的数学总结,如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,不或然被初步化,只提供静态属性和办法。

壹.贰 构造函数

  无 :Math 对象无构造函数,不能够被初始化,只提供静态属性和办法。

一.三 静态属性

一.三.一 Math.E :常量e。重回自然对数的底数:二.71828182845904五
 
一.3.贰 Math.PI :常量π。再次回到圆周率的值 :3.1415926535897九叁
 
一.4 静态方法

壹.4.1 Math.sin(value) :正弦函数
一.四.二 Math.cos(value) :余弦函数
一.四.三 Math.tan(value) :正切函数
壹.肆.四 Math.asin(value) :反正弦函数
1.4.5 Math.acos(value) :反余弦函数
壹.四.陆 Math.atan(value) :反正切函数
一.四.7 Math.abs(value) :再次来到相对值

参数:
 
1value {Number | NumberStr} :数字或然纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重返参数的相对值数字。若参数不为数字,再次回到NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

h.abs(‘1二三’); // => 12③ :纯数字字符串
Math.abs(‘-123’); // => 123
Math.abs(123); // => 123
Math.abs(-123); // => 123
Math.abs(’12三a’); // => NaN :非纯数字字符串

一.4.捌  Math.ceil(value) : 对二个数向上取整,并不是4舍5入
参数:
 
壹value {Number | NumberStr} :数字可能纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重回取整后的值。若参数不为数字,再次来到NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.ceil(2.7); // => 3
Math.ceil(二.三); // => 叁 :贰.3 向上取整重回 叁
Math.ceil(-2.7); // => -2
Math.ceil(-2.3); // => -2
Math.ceil(‘二.七’); // => 3 :纯数字字符串
Math.ceil(‘二.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 
一.肆.九 Math.floor(value) :对三个数向下取整,并不是4舍5入
参数:
 
1value {Number | NumberStr} :数字或然纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重回取整后的值。若参数不为数字,再次回到NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.floor(2.7); // => 2
Math.floor(2.3); // => 2
Math.floor(-2.7); // => -叁 :-二.七 向下取整再次回到 -叁
Math.floor(-2.3); // => -3
Math.floor(‘二.7’); // => 二 :纯数字字符串
Math.floor(‘二.7a’); // => NaN :非纯数字字符串

 
一.四.10 Math.max(value一,value二…valueN) :再次回到参数中最大的值
参数:
 
一value1,value二…..valueN {Number | NumberStr}
:数字还是纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重临最大值。若贰个参数不为数字,重返NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, ‘5’ ); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

  
 
一.四.1壹 Math.min(value1,value2…valueN) :再次回到参数中型小型小的的值
参数:
 
一value一,value二…..valueN {Number | NumberStr}
:数字可能纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重返最大值。若3个参数不为数字,重回NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(‘1’, 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(1, 2, 3, 4, ‘a’); // => NaN

 
1.4.12 Math.pow(x,y) :返回x的y次方
参数:
 
1x {Number | NumberStr} :数字也许纯数字的字符串。
 
贰y {Number | NumberStr} :数字依旧纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 重返x的y次方。若贰个参数不为数字,重回NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方
Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方
Math.pow(‘4’, 2); // => 16 :4的2次方
Math.pow(‘2a’, 2); // => NaN

 
1.四.一三 Math.random() :再次来到3个伪随机数,大于0,小于一.0
参数:无
 
返回值:
 
{Number} 重临一个伪随机数,大于0,小于1.0
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.random(); // => 0.8982374747283757
Math.random(); // => 0.39617531932890415
Math.random(); // => 0.35413061641156673
Math.random(); // => 0.054441051790490746

 
一.四.1四 Math.round(value) : 4舍伍入后取整
参数:
 
1value {Number | NumberStr} :数字或然纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Integer} 再次回到参数四舍5入后的整数。若参数不为数字,再次来到NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.round(2.5); // => 3
Math.round(2.4); // => 2
Math.round(-2.6); // => -3
Math.round(-二.五); // => -2 :-二.54舍5入为 -二
Math.round(-2.4); // => -2
Math.round(‘二.七’); // => 3 :纯数字字符串
Math.round(‘二.七a’); // => NaN :非纯数字字符串

 
一.四.壹5 Math.sqrt(value) :重临参数的平方根
参数:
 
壹value {Number | NumberStr} :数字也许纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Number} 再次来到参数的平方根
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3
console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4
console.log( Math.sqrt(’25’) ); // => 5
console.log( Math.sqrt(‘a’) ); // => NaN

  1. Number 对象

2.1 介绍
 
  Number 对象,是数字对象,包蕴js中的整数、浮点数等等。

2.2 定义
 

复制代码 代码如下:

var a = 1;
var b = 1.1;

2.叁 静态属性
 
2.3.1 Number.MAX_VALUE :表示JS中最大的数字,约为 一.7玖e+30捌
 
2.3.2 Number.MIN_VALUE :表示JS中型小型小的的数字,约为 五e-3二4
 
贰.叁.三 Number.NaN
:重临NaN,表示非数字值,与自由其余数字不等,也囊括NaN自个儿。应使用Number.isNaN()
来进展判断。
 
2.3.4 Number.NEGATIVE_INFINITY :再次来到 -Infinity ,表示负无穷。
 
2.3.5 Number.POSITIVE_INFINITY  :重临 Infinity
,表示正无穷。举办测算的值超出Number.MAX_VALUE就返回 Infinity 。
 
贰.4 静态方法
 
二.四.一 Number.isInteger(value) :判断参数是不是为整数
参数:
 
①value {Number} :数字
 
返回值:
 
{Boolean} 重返参数是或不是为整数 。纯整数的字符串也回到false。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.isInteger(1); // => true
Number.isInteger(1.1); // => false
Number.isInteger(‘壹’); // => false :纯整数的字符串也回到false
Number.isInteger(‘1.1’); // => false
Number.isInteger(‘a’); // => false :非字符串再次来到false

 
二.四.二 Number.isNaN(value) :判断参数是还是不是为NaN
参数:
 
壹value {Object} :任意档次
 
返回值:
 
{Boolean} 再次回到参数是不是为NaN 。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.isNaN(NaN); // => true
Number.isNaN(‘NaN’); // => false :’NaN’字符串,并不为NaN
Number.isNaN(1); // => false
Number.isNaN(‘1’); // => false

 
2.四.叁 Number.parseFloat(value) :把参数转换为浮点数
参数:
 
一value {Number | NumberStr} :数字如故纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Integer | Float} 再次回到整数或浮点数数值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.parseFloat(1); // => 一 :整数还是回到整数
Number.parseFloat(1.1); // => 1.1
Number.parseFloat(‘一aaa’); // => 壹 :字符串前面为数字的,只回去数字
Number.parseFloat(‘1.1aaa’); // => 1.1
Number.parseFloat(‘a1’); // => NaN :非数字开头,重返NaN
Number.parseFloat(‘a’); // => NaN

 
贰.4.四 Number.parseInt(value) :把参数转换为整数
参数:
 
一value {Number | NumberStr} :数字依然纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Integer} 重回整数数值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.parseInt(1); // => 1
Number.parseInt(1.一); // => 壹 :浮点数重返整数
Number.parseInt(‘一aaa’); // => 一 :字符串后面为数字的,只回去数字
Number.parseInt(‘1.1aaa’); // => 1
Number.parseInt(‘a壹’); // => NaN :非数字早先,重返NaN
Number.parseInt(‘a’); // => NaN

2.5 实例方法  
二.五.壹 toExponential(value)
:将2个数字转为指数类型,参数表示小数点后的位数
参数:
 
1value {Number}  :表示小数点后的位数
 
返回值:
 
{String} 再次来到转换后的指数类型字符串
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

(123456789).toExponential(2); // => 1.23e+8 :小数点2位
(123456789).toExponential(5); // => 1.23457e+8 :小数点5位
(12345678九).toExponential(10); // => 一.2345678900e+八:小数点九人,不足位数用0补位

 
2.五.2 toFixed(value)
:将二个数字转换为钦赐小数位数的字符串。不扩散参数,就是没小数位。重临值为4舍5入
参数:
 
一value {Number}  :表示小数点后的位数
 
返回值:
 
{String} 重返转换后的字符串;不够小数位以0填充;再次回到值为肆舍伍入后的值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log((1).toFixed(2)); // => 1.00
console.log((壹.二).toFixed(二)); // => ①.20 :不足位数,以0补位
console.log((1.277).toFixed(二)); // => 1.2八 :实行了4舍5入

 
贰.5.叁 toString()
:使用钦赐的进制,将一个数字转换为字符串。不扩散参数,暗中同意为10进制。
参数:
 
1value {Number}  :表示进制数,取值范围:贰到3陆
 
返回值:
 
{String} 转换后进制的字符串
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

(10).toString(); // => 十 :暗许为十进制
(10).toString(2); // => 1010 :二进制
(10).toString(10); // => 10 :十进制
(10).toString(16); // => a :十6进制

2.6 应用场景

贰.陆.1 浮点数的加减乘除很是
证实:Js中的二个浮点数进行加减乘除运算,会回到至极的数值,如:0.二+0.7,重回0.89999999999九。可以使用toFixed()方法,钦赐小数位。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log(0.2 + 0.7); // => 0.8999999999999999
console.log(0.7 – 0.5); // => 0.19999999999999996
console.log(3.03 * 10); // => 30.299999999999997
// 使用toFixed()方法
console.log( (0.2 + 0.7).toFixed(2) ); // => 0.90
console.log( (0.7 – 0.5).toFixed(2) ); // => 0.20
console.log( (3.03 * 10).toFixed(2) ); // => 30.30

 
二.6.二 减法运算
证实:Js中开始展览减法运算时,会先把前后的值转换为数值再开始展览演算。若转换败北,再次回到NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log(‘壹’ – 0); // => 一:纯数字字符串减去0,能够高速更换为Nubmer对象
console.log( (‘一’ – 0).toFixed(二) ); // => 一.00
:火速转换为Nubmer对象后调用实例方法
console.log(‘壹’ – ‘a’); // => NaN :一方不能够转移为Nubmer对象

Math和Number对象,javascriptmath

  1. Math 对象 1.一 介绍 Math
    对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取相对值、向上取整等…


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